godot设置外部编辑器为vscode

一、新建项目

1.打开godot后,应如下图所示(正常来说,应该没有如何项目,但编者之前创建过一个项目,无伤大雅)

屏幕截图 20251213 205513png

2.根据图中编号的顺序依次点击,根据自己的需求调整命名

屏幕截图 20251213 213545png

二、链接到VScode

俗话说的好,工欲善其事必先利其器。在编写代码时,我们可以选择别的IDE来提高自己的编程效率。这里我以VScode举例子

Vscode的下载及安装过程就不过多赘述了,如果不会安装可以看这篇文章从零开始:VSCode的详细安装与配置教程 - 知乎或自行搜索相关教程。这里奉上官网Visual Studio Code - The open source AI code editor,切勿下载VS或盗版。

屏幕截图 20251213 213957png

1.单击编辑器,点击编辑器设置,打开如下界面

屏幕截图 20251213 215151png

切记勾选高级设置!

屏幕截图 20251213 215615png

2.点击网络中的语言服务器,修改ip地址和端口号

IP:127.0.0.1

端口:6005

屏幕截图 20251213 220214png

3.点击文本编辑器中的外部,点击启用,修改可执行文件的为VScode.exe的位置,具体操作如下

屏幕截图 20251213 220551png

右键vscode,单击属性,复制目标中的所有内容,并可执行文件的路径修改成刚刚复制的内容

QQ20251213221236png

新建脚本,自行修改文件名称

QQ20251213221549png

右键脚本,单击打开,理论上,已经打开VScode的界面了,就像下图所示

QQ20251214110651png

你还可以安装这个插件来获得代码高亮

QQ20251214110830png

补充:

还需修改设置来连接godot

QQ20251214111509png

点击框中的图标,进入设置页面

QQ20251214111837png

找到框中的两个选项,分别修改成127.0.0.1,6005